Przygotowanie do części pisemnej egzaminów zawodowych. Gra_SPL
search
  • Przygotowanie do części pisemnej egzaminów zawodowych. Gra_SPL
  • Przygotowanie do części pisemnej egzaminów zawodowych. Gra_SPL
  • Przygotowanie do części pisemnej egzaminów zawodowych. Gra_SPL
  • Przygotowanie do części pisemnej egzaminów zawodowych. Gra_SPL
  • Przygotowanie do części pisemnej egzaminów zawodowych. Gra_SPL
  • Przygotowanie do części pisemnej egzaminów zawodowych. Gra_SPL
  • Przygotowanie do części pisemnej egzaminów zawodowych. Gra_SPL
  • Przygotowanie do części pisemnej egzaminów zawodowych. Gra_SPL
  • Przygotowanie do części pisemnej egzaminów zawodowych. Gra_SPL
  • Przygotowanie do części pisemnej egzaminów zawodowych. Gra_SPL
  • Przygotowanie do części pisemnej egzaminów zawodowych. Gra_SPL
  • Przygotowanie do części pisemnej egzaminów zawodowych. Gra_SPL
  • Przygotowanie do części pisemnej egzaminów zawodowych. Gra_SPL
  • Przygotowanie do części pisemnej egzaminów zawodowych. Gra_SPL

Przygotowanie do części pisemnej egzaminów zawodowych. Gra_SPL

29,82 zł
Brutto Wysyłka w ciągu 2 dni roboczych

Gra planszowa wspomagająca przygotowanie do egzaminów pisemnych w kwalifikacjach z grupy SPL: SPL.01, SPL.02, SPL.03, SPL.04 oraz SPL.05

Rabaty ilościowe

Ilość Cena jednostkowa Oszczędzasz
10 26,84 zł 29,82 zł
15 25,35 zł 67,10 zł
20 24,45 zł 107,35 zł
25 23,86 zł 149,10 zł
Ilość
Ostatnie sztuki w magazynie

Planszowa gra edukacyjna Gra_SPL jest autorską grą mającą na celu przygotowanie do egzaminów pisemnych w kwalifikacjach z grupy SPL: SPL.01, SPL.02, SPL.03, SPL.04 oraz SPL.05.

Instrukcja

Przed rozpoczęciem gry wytnij wszystkie potrzebne elementy z broszury.

Wycięte „palety” ułóż na odpowiadających im polach na planszy. Na białych polach jest informacja o rodzaju palety, jaka powinna być położona na tym miejscu, jej masie i ładowności. Na wyciętych „paletach” jest natomiast informacja o ładunku na tej palecie. Każdy gracz otrzymuje wycięty „samochód z naczepą”, na który będzie „ładował palety”. Otrzymuje też karty z pytaniami z wybranej kwalifikacji. Jeżeli jest 4 graczy, każdemu przekaż 17 kart z pytaniami i 1 kartę z napisem ITD. Gdy graczy jest trzech, każdy powinien otrzymać 22 karty z pytaniami i jedną ITD. W przypadku, gdy w grze bierze udział 2 graczy, każdemu daj 34 karty z pytaniami i 2 karty ITD. Kostkę można wyciąć i skleić, „pożyczyć” z innej gry lub wykorzystać aplikację w telefonie np. Kostka do gry lub Dice Roll SNS. Na polu „Baza” należy położyć pionki graczy. Mogą to być „pionki-ciężarówki” wycięte z okładki, mogą to też być pionki z innej gry.

Rozpoczęcie gry

Gracze losują rozpoczynającego. W tym celu rzucają kostką. Gracz z największą liczbą oczek rozpoczyna grę rzucając kostką.

Zasady gry

Możesz poruszać się w dowolnym kierunku, o liczbę pół wskazanych rzuconą kostką. Twoim celem jest dostarczenie jak największej liczby jednostek ładunkowych do Centrum Dystrybucyjnego.

Jeżeli staniesz na polu, na którym znajduje się paleta, gracz znajdujący się z prawej strony zadaje Ci pytanie, wylosowane z posiadanych przez niego kart. Jeżeli odpowiesz prawidłowo, „ładujesz paletę” na swoją naczepę. Nie możesz wziąć kolejnej palety, jeżeli już nie mieści się w przestrzeni ładunkowej. Palety nie mogą być piętrzone. Nie możesz też przekroczyć ładowności naczepy, uwzględniając masę brutto ładunku, tj. łącznie z masą palety. Gracz, który przekroczy ładowność zostaje zdyskwalifikowany. Jeżeli padła prawidłowa odpowiedź, karta jest odkładana na bok, jeżeli błędna – wraca na spód stosu kart.

Gdy gracz, który miał zadać Ci pytanie, wylosuje kartę „ITD”, trafiasz na najbliższe wolne pole ITD.

Jeżeli staniesz na polu zajętym wcześniej przez innego gracza, to Ty zadajesz mu pytanie. Jeżeli nie odpowie prawidłowo, masz prawo przejąć od niego wybraną jednostkę ładunkową.

Pole ITD (Inspekcja Transportu Drogowego). Po zatrzymaniu się na polu „ITD” nie możesz go opuścić dopóty, dopóki nie odpowiesz prawidłowo na pytanie zadane przez sąsiada. Znajdując się na tym polu, kostką rzucasz dopiero wtedy, jeżeli w poprzedniej kolejce udzieliłeś prawidłowej odpowiedzi.

Pole MOP (Miejsce Obsługi Podróżnych). Jeżeli stanąłeś na tym polu, to znaczy, że dobrze odpocząłeś. Uzyskujesz dodatkowy rzut kostką.

Wygrywa ten gracz, który dowiezie do Centrum Dystrybucyjnego najwięcej paletowych jednostek ładunkowych (pjł) mieszcząc się w czasie wyznaczonym przez nauczyciela (np. 2 lekcje). Jeżeli dwóch lub więcej graczy ma taką samą liczbę pjł, zwycięża ten, którego łączny ładunek ma największą masę netto (bez masy palet).

Dodatkowe możliwości

Można tworzyć własne karty z pytaniami.

Na odwrocie instrukcji znajdziesz kontury różnych kontenerów. Możesz sprawdzić, jak należy ułożyć paletowe jednostki ładunkowe, tak, aby zmieścić jak najwięcej w jednej warstwie. Stąd zamieściliśmy więcej europalet oraz palet przemysłowych, niż to jest konieczne do gry.

Pytania pochodzą z archiwalnych arkuszy egzaminacyjnych.

GE 978-83-948291-5-5

Pliki do pobrania

Plik z pustymi kartami

Puste karty do dopisywania pytań

Pliki do pobrania (27.12KB)

Komentarze

Na razie nie dodano żadnej recenzji.

Opinie mogą być dodawane tylko przez klientów, którzy kupili ten produkt